第二十二章 能增加你10年额外寿命的游戏

  张德芬

  游戏能延长寿命?听起来有些奇怪,其实是真的。游戏有很多功能,可以消遣、娱乐,但是像棋类游戏就具有益智功能。即然能益智,也就可以“益身体”“益情绪”。当今世界最有名的游戏设计者Jane根据亲身经历,发现了如何在游戏中让生命力得到锻炼,而不是浪费时间与精力。

  Jane McGonigal:脑震荡后创造心理治疗游戏

  Jane McGonigal在一次因头被撞得了脑震荡。不久之后,她开始持续的头痛、恶心、眩晕、失忆,精神模糊。医生说为了她大脑痊愈,她必须要休息,她不能看书,不能写东西、不能玩儿游戏、不能工作、不能发邮件,不可以跑步、不能喝酒、不可以吃有咖啡因的东西。可想而知,大脑受伤后的精神创伤、持续的痛苦,什么也不能做,让Jane无法忍受,她试图自杀。

  也许是出于Jane的职业习惯,她觉得与其自杀,不如游戏一场。根据自身游戏设计的经验和相关游戏心理学的研究,Jane相信游戏可以激发人的创造力、积极等好品质,于是她设计了一款树立榜样的康复游戏。Jane想通过游戏促使大脑恢复健康,并且她的孪生姐妹还有丈夫一起来玩儿这个游戏。

  Jane把对抗脑震荡的游戏放在网上,来自全球的游戏者们参与到其中:开始选择角色,招募盟友,参加任务,他们感觉身心状态好起来了!而这些游戏者有不少人面对的是世大挑战,例如癌症、慢性疼痛、忧郁等,即使得了绝症像ALS(肌萎缩侧索硬化症)的人也在玩这个游戏。游戏者们反馈:他们感到自己变得更强大,更勇敢了;感觉到更容易被家人和朋友理解;感觉到更加的快乐幸福。即使的疼痛还在,他们有力量面对这些生命中艰难的挑战。(游戏名:superbetter,目前小编只看到ios平台的应用,还没有看到安卓版)

  到底发生了什么?在游戏中的人们体验着创伤后精神再生。

  Jane的游戏有什么威力,为什么它能细微地介入到和生死攸关情形中时候中? 以科学来解释的话,这款游戏使人们体验着“创伤后精神再生”。

  研究发现,精神重创事件并不注定给人带来无休止的痛苦,相反,每个人能将它做为跳板,发掘最大的潜力从而有个更快乐的人生。精神再生的人会体验到:再也不会害怕挑战;他们尝试去做各种使自己快乐幸福的事情;他们和家人与朋友们的关系更紧密;他们能更好的了解我自己;他们对生活的意义有了新的定义,更能专注于自己的目标和理想。

  Jane 查阅资料发现,在人的生命中存在着四种意志力或适应力(身体意志力、智力意志力、情绪意志力、社交意志力),都起源于创伤后精神再生。惊喜是,人们不需要通过受创来实现精神再生。通过一些经过科学验证的方法,人们借此可以在每天去加强这四类意志力。

  完成四个小任务,体验一下精神再生吧

  任务1 握紧拳头,把它们高高地举过头顶,保持5秒钟。

  这个任务是给你身体意志力上加分。这意味着我们的身体能承受更大的压力并且自愈得更快。能增强身体意志力的最好方法就是不要坐着不动。 因此在我们移动地每一秒钟里, 我们在很积极地改善我们的心脏、肺和大脑。

  任务2 打50次的响指。(也可以从100 开始每隔七位数倒数,100,93...86...)

  这个任务是给大脑意志力上加分。 这意味着我们的精力更集中,自制力更强, 更有决心和毅力。科学研究表明:毅力就像一块肌肉, 越练习它,它就越强壮。所以,看似为一个小的挑战,比如打50下的响指, 或者从100开始每隔7位数倒数, 但是如果能坚持到底,我们的毅力就能得到锻炼。

  任务3 看看摸摸你喜欢的小动物。假如你的四周没有,可以在电脑上搜索你的“宝宝”图片。

  这个任务是给我们的情绪意志力加分,和小动物接触,关注它们,能使我们感受到好奇心和爱。这也意味着我们有能力去激发强大而积极的感情。

  任务4: 找一个人握手保持6秒。 或者通过短信、邮件、微信对朋友道一声问候,说一声谢谢。

  这个任务是为社交意志力加分。这意味着我们真实地得到了更多的力量。我们的亲朋好友,我们的生活圈子让我们体会到与他人的联结,感受到生命的可贵。一个提高社交意志力的方式是感激。Jane说,握手长达6秒钟, 会戏剧性的提高催产素在血液中的水平, 它是信任的荷尔蒙激素, 这意味着刚刚握过手的有人, 从生物化学家角度上看很大程度上喜欢和想去相互帮助对方(这可是恋爱的秘密噢)。

  非常棒,完成了四个小任务,你将在接下来的一个小时, 一天之中,一个星期,提高面对任何难题的能力。经常增强身体、智力、感情和与人交往这四类意志力的人,我们将会比一般人多活10年。

评论
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